วันนี้พาไปดูเกมอินดี้ใน itch.io ชื่อ face-Off คอนเซปต์เรียบง่ายแต่ท้าทายสมองจัดๆ วางแผนพลาดก้าวเดียวคือจบเห่เลย เรื่องเริ่มที่หมู่บ้านโบราณแห่งหนึ่ง จู่ๆ ดันเจี้ยนลับก็โผล่มากลางเมือง มอนสเตอร์ข้างในพร้อมจะออกมาอาละวาด ชาวบ้านเลยส่ง "Dem" หนุ่มที่ดูอ่อนแอที่สุดลงไปกู้โลก แต่ด้วยความที่ Dem อ่อนแอจัด เลยต้องพึ่ง "Elixir of Glass Cannonry" (ยาแก้วพิฆาต) พอดื่มเข้าไปแล้ว ตัวละครจะมีพลังระดับเทพเจ้า คือโจมตีแรงมากและป้องกันได้ทุกอย่าง ตราบใดที่หันหน้าเข้าหาศัตรูตรงๆ แต่ถ้ามอนสเตอร์อ้อมมาสะกิดข้างเอวหรือข้างหลังแม้แต่นิดเดียว Dem จะแตกสลายเหมือนแก้วและขิตทันที นี่คือที่มาของชื่อเกมที่แปลว่าต้อง "เผชิญหน้า" เท่านั้นถึงจะรอด ระบบเดินที่ต้องคิดล่วงหน้าหลายตลบ ความสนุกของเกมนี้อยู่ที่ระบบการเคลื่อนที่ซึ่งจำลองมาจากเกมแนว Roguelike ยุคเก่า แต่เอามาทำเป็น Puzzle แทน ปกติเวลาเรากดเดิน ตัวละครควรจะก้าวไปทางนั้นเลยใช่ไหม? แต่เกมนี้ไม่ใช่ 1 เทิร์นเพื่อ "หัน": ถ้าหันหน้าไปทางเหนือ แต่อยากเดินไปทางขวา กดขวาปุ๊บ ตัวละครจะแค่หมุนตัวไปทางนั้น (เสียไป 1 เทิร์นฟรีๆ) 1 เทิร์นเพื่อ "เดิน": ต้องกดอีกรอบถึงจะก้าวเดินได้ ศัตรูไม่รอเรา: ทุกครั้งที่เราขยับหรือหมุนตัว มอนสเตอร์ทุุกตัวในฉากก็จะขยับ 1 ก้าวพร้อมกัน ทำให้ต้องคำนวณดีๆ ว่าถ้าเรามัวแต่เสียเวลาหมุนตัว มอนสเตอร์จะเดินมาประชิดข้างตัวเราพอดีหรือเปล่า เทคนิค "สไลด์ข้าง" (Dash-Strafe) คือกุญแจสำคัญ เพื่อให้เล่นง่ายขึ้น เกมมีปุ่ม J (สไลด์ซ้าย) และ K (สไลด์ขวา) มาช่วย ปุ่มพวกนี้จะทำให้เราสไลด์ตัวออกข้างไป 2 ช่องโดยที่ "หน้ายังจ้องไปทิศเดิม" ช่วยให้เราหลบการพุ่งชนหรือจัดตำแหน่งเพื่อเข้าโจมตีมอนสเตอร์ในมุมอับได้แบบเท่ๆ โดยไม่เสียทิศทางการหันหน้า เสน่ห์ของงาน Art และความใส่ใจ ถึงจะเป็นเกมเล็กๆ แต่ทีมพัฒนา (Ben Gemmel และ John Benman) ทำออกมาได้เนียนตามาก กราฟิก Pixel Art ดูสะอาดตา เพลงประกอบในดันเจี้ยนช่วยสร้างบรรยากาศกดดันได้ดี และที่ชอบที่สุดคือเมนู ESC ที่ให้เรา Restart หรือกด Skip ข้ามด่านที่ยากเกินไปได้ด้วย ทำให้เล่นได้เรื่อยๆ ไม่เครียดจนเกินไป สรุปนะเพื่อนๆ Face-Off เป็นเกมที่สอนให้รู้ว่าทิศทางและการวางแผนสำคัญแค่ไหน ใครชอบเกมแนวใช้สมองเหมือนเล่นหมากรุก แต่อยากได้บรรยากาศตะลุยดันเจี้ยน เกมนี้คือคำตอบเลย เล่นเพลินจนลืมเวลาแน่นอน ลองไปเล่นกันได้ที่: paracatgames.itch.io/faceoff ครับเพื่อนๆ! Q&A สรุปประเด็นเด็ดเกม Face-Off 1. ถาม: คอนเซปต์หลักของเกม Face-Off คืออะไร และทำไมตัวละครถึงตายง่ายจัง? ตอบ: คอนเซปต์คือการ "วัดกันที่หน้า" ครับ ตัวละครเอกอย่าง Dem ดื่มยา Glass Cannonry ทำให้พลังโจมตีและป้องกันสูงลิ่วตราบใดที่ หันหน้าเข้าหาศัตรู แต่จุดอ่อนคือร่างกายจะเปราะบางเหมือนแก้ว หากศัตรูโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังเพียงครั้งเดียวก็จะตายทันที เพื่อนๆ จึงต้องคำนวณทิศทางการหันหน้าให้ดีตลอดเวลา 2. ถาม: ระบบการเคลื่อนที่ (Movement) ของเกมนี้มีความพิเศษและท้าทายอย่างไร? ตอบ: เกมใช้ระบบ Turn-based ที่อ้างอิงทิศทางแบบโลกจริง (World-space) ความท้าทายคือการเปลี่ยนทิศทางจะเสีย 1 เทิร์นเพื่อ "หมุนตัว" และอีก 1 เทิร์นเพื่อ "เดิน" ในขณะที่ศัตรูจะขยับตามทุกครั้งที่เราเคลื่อนไหว เพื่อนๆ จึงต้องวางแผนล่วงหน้าหลายก้าวเพื่อไม่ให้เสียจังหวะจนเปิดช่องโหว่ให้โดนตุ๋ยข้างเอาได้ 3. ถาม: ตัวช่วยสำคัญที่จะทำให้เรารอดพ้นจากสถานการณ์คับขันในเกมคืออะไร? ตอบ: คือการใช้ปุ่ม Dash-strafe (J และ K) ครับ ปุ่มนี้จะช่วยให้ Dem สไลด์ออกด้านข้าง 2 ช่องโดยที่ ไม่เปลี่ยนทิศทางการหันหน้า ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการรักษาระยะห่างและตำแหน่งการเผชิญหน้ากับศัตรูโดยไม่ต้องเสียเวลาหมุนตัวไปมานั่นเอง ภาพประกอบทั้งหมดโดยผู้เขียน เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !