โดยปกติแล้วการเปิดให้บริการเกมซักเกมหนึ่งจะประกอบไปด้วยทีมงานสองส่วนคือผู้พัฒนาและผู้ให้บริการ โดยผู้ให้บริการจะมีหน้าที่หลักในการให้บริการผู้เล่น กระจายข่าวสารการอัปเดต และรวบรวมความคิดเห็น รวมถึงปัญหาต่าง ๆ จากผู้เล่นส่งตรงสู่ผู้พัฒนา และผู้พัฒนาจะเป็นฝ่ายพิจารณาความคิดเห็นและทำการปรับปรุงระบบให้ดีขึ้น ทว่าบางครั้งมันอาจช้าเกินไปเพราะการสื่อสารต้องมีการส่งต่อเป็นลำดับขั้นตอน ปัจจุบันผู้พัฒนาเกมบางส่วนจึงหันมาเปิดให้บริการเกมด้วยตนเองเสียเลย วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งดี ๆ ที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้พัฒนาเปิดให้บริการเกมด้วยตนเองกันครับข้อดีแรกเลยคือผู้พัฒนาสามารถรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นได้โดยตรง ส่งผลให้การปรับปรุงระบบต่าง ๆ ให้สอดคล้องกับความต้องการทำได้อย่างรวดเร็ว อีกทั้งยังสามารถเฝ้าดูสมดุลที่เกิดขึ้นจากการปรับเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ภายในเกม รวมถึงสามารถอัปเดตสิ่งใหม่ ๆ ลงไปได้ตามแผนงานของตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แทนที่จะต้องมานั่งส่งข้อมูลไปมาระหว่างผู้ให้บริการกับผู้พัฒนาซึ่งส่งผลให้เสียเวลาเป็นอย่างมากนั่นเองแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : ภาพ โดย mohamed Hassan จาก Pixabayข้อดีที่สองเลยคือการลงโทษผู้กระทำผิดกฎของเกมจะเข้มข้นมากขึ้นอย่างแน่นอน เพราะคงไม่มีผู้พัฒนาเกมคนไหนอยากให้เกมของตนเองถูกทำลายลงด้วยผู้เล่นสายมืดที่ใช้โปรแกรมช่วยเล่นเพื่อเอาเปรียบผู้เล่นคนอื่นอย่างแน่นอน ดังนั้นผู้เล่นที่กระทำตามกฎทุกอย่างจึงไว้วางใจได้ว่าเราจะได้เล่นเกมที่ไร้ซึ่งการโกงหรือทุจริตใด ๆ อย่างแน่นอน แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : ภาพ โดย Pete Linforth จาก Pixabay ข้อที่สามซึ่งเป็นข้อที่สำคัญที่สุดคือเกมจะปิดเซิร์ฟเวอร์หรือยุติให้บริการยากขึ้น ทุกวันนี้เราเห็นเกมต่าง ๆ มากมายปิดให้บริการเนื่องจากผู้พัฒนาหมดสัญญาให้ผู้ให้บริการ แต่ถ้าผู้พัฒนามาเปิดเซิร์ฟเวอร์ด้วยตนเองเมื่อไร ก็คงยากที่เกมจะถูกปิดให้บริการ เว้นซะแต่บริษัทผู้พัฒนาเกมจะไม่สามารถเปิดให้บริการต่อไปได้เนื่องจากเลิกพัฒนา จริงอยู่ว่าบนโลกนี้ไม่มีเกมไหนไม่มีวันปิดให้บริการ ทว่าหากเกมอยู่ในมือผู้พัฒนาเองแล้ว คงยากที่จะเปิดให้บริการแปปเดียวแล้วปิดเหมือนที่เราเห็น ๆ กันอยู่อย่างแน่นอนแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : "Loren The Amazon Princess" by Peter Petkov is licensed under CC BY-ND 4.0 การรับฟังความคิดเห็น การลงโทษผู้กระทำผิด และการเพิ่มความมั่นใจว่าเกมจะไม่ปิดอย่างรวดเร็วแน่นอน เป็นสามสิ่งดี ๆ ที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้พัฒนาเปิดให้บริการเกมด้วยตนเอง ซึ่งผู้อ่านจะเห็นว่าทั้งสามสิ่งนี้มีความเชื่อมโยงกันอยู่ ความเชื่อมโยงที่ว่านี้คือสิ่งที่เรียกว่าการให้บริการครับ พอเปิดเกมด้วยตนเอง ก็สามารถให้บริการได้อย่างมีประสิทธิภาพ เกมเมอร์จะมีความเชื่อมั่นและเชื่อใจในตัวเกมมากขึ้น ส่งผลให้เกมนี้จะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในที่สุดนั่นเอง สำหรับวันนี้ขอตัวลาไปก่อนแล้ว พบกันใหม่บทความหน้า สวัสดีครับกด Follow เพื่อติดตามบทความใหม่ ๆ และอ่านบทความอื่น ๆ ได้ที่นี่ : https://creators.trueid.net/@9081Facebook Fanpage ของผู้เขียนบทความ : https://www.facebook.com/PDEsterTheCreator/แหล่งอ้างอิงรูปภาพปกบทความ : ภาพ โดย Free-Photos จาก Pixabay