CHANGE: A Homeless Survival ExperienceDevelop & Publish by Delve InteractiveSteam page: CHANGE: A Homeless Survival Experienceคุณจะทำยังไง ถ้าวันหนึ่งไม่มีเงิน ไม่มีบ้าน ไม่มีงาน และไม่เหลืออะไรเลย...เกมแนว Simulator จำลองชีวิตของคนเร่ร่อนไร้บ้าน ผสมกับระบบ Rogue-like ทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีเพียงชีวิตเดียว และมีการดำเนินเรื่องที่ไม่ซ้ำกัน เป้าหมายหลักคือการพัฒนาตัวละครจากการทำสิ่งต่าง ๆ จนสามารถมีชีวิตใหม่ที่ดีขึ้น เป็นเวลากว่า 5 ปี ที่ผู้พัฒนาได้ค้นคว้าศึกษาข้อมูลของคนเร่ร่อนไร้บ้านเพื่อนำมาใช้สร้างเป็นเกม จุดประสงค์หนึ่งคือการสร้างความตระหนักเกี่ยวกับปัญหาดังกล่าว นอกจากนี้ รายได้ 20% ที่ได้รับจากการจำหน่าย ทีมงานจะนำไปบริจาคให้กับองค์กรการกุศลที่มุ่งเน้นช่วยเหลือกลุ่มคนเร่ร่อนอีกด้วยหมายเหตุ: ตัวเกมยังไม่สมบูรณ์เนื่องจากยังอยู่ในช่วง Early Access แต่มีการอัพเดต ปรับปรุง หรือแก้ไขบัคอยู่ตลอดเวลาตัวละคร และการดำเนินเรื่องในเกมก่อนเริ่มเกม เราสามารถเลือกตัวละครที่จะเล่นได้ แต่ละตัวละครจะมีเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่เป้าหมายหลักของทุกตัวละครคือ การมีชีวิตรอดในแต่ละวัน ซึ่งต้องหาที่พักตามสถานสงเคราะห์ หาอาหาร พยายามหาเงิน หางานทำ เพื่อที่จะได้มีบ้านอยู่เป็นหลักแหล่ง สำหรับผู้เล่นใหม่ในตอนแรกจะมีเพียงแค่ "ขอทาน" ที่ปลดล๊อคให้เลือกเท่านั้น ส่วนตัวละครอื่น ๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคในภายหลังเมื่อทำตามเงื่อนไขสำเร็จPoverty: ขอทาน อาชีพพื้นฐานของเกมที่ปลดล๊อคไว้ให้แต่แรก เริ่มเกมจะมีเงินติดตัวอยู่ £5Mental Illness: ผู้ป่วยทางจิต ปลดล๊อคเมื่อผ่านเป้าหมายของขอทาน Abandoned: เด็กกำพร้าถูกทิ้ง ปลดล๊อคเมื่อสร้างความผูกพันได้มั่นคงระดับหนึ่งVeteran: ทหารผ่านศึก ปลดล๊อคเมื่อสามารถรอดชีวิตได้ถึง 12 วันขึ้นไปAddict: คนติดเหล้า ปลดล๊อคเมื่อมีชีวิตรอดหลังติดโรคภัย (Maladies) หลายชนิดหากทำตามเป้าหมายไม่สำเร็จและต้องเริ่มเกมใหม่ เราก็ยังได้รับค่า XP ในการเล่นเกมแต่ละครั้ง ซึ่งค่า XP นี้สามารถสะสมเอาไว้ใช้ปลดล๊อคไอเท็มต่าง ๆ สำหรับการเริ่มเกมใหม่ในอนาคตอีกด้วยระบบอื่น ๆ ในเกมที่น่าสนใจค่าพลังที่มีผลกับการดำเนินชีวิต แบ่งได้ดังนี้..ความหิว: เพิ่มได้ด้วยการทานอาหาร ถ้าค่าความหิวมีอยู่น้อย จะมีผลทำให้ค่าความสุขลดลงเรื่อย ๆความสุข: มีผลกับกำลังใจในการทำกิจกรรมต่าง ๆ เกมจะจบลงทันทีเมื่อค่าความสุขกลายเป็น 0ความสะอาด: มีผลกับปฏิกิริยาของผู้คนรอบข้าง เพิ่มได้ด้วยการดื่มน้ำ หรือล้างตัวในห้องน้ำ ถ้าไม่ได้ซักผ้าหลายวัน ค่าความสะอาดสูงสุดจะถูกลดลงเป็น 50 เท่านั้นความรู้: มีผลกับการสมัครงาน เพิ่มได้จากการเรียนที่ห้องสมุดหรืออ่านหนังสือ แต่ถ้าไม่ได้เรียนติดกันหลายวัน ค่านี้จะลดลงอย่างรวดเร็วค่าอาชญากรรม: เพิ่มขึ้นเมื่อขโมยของไม่สำเร็จ หรือถูกจับขณะขอเงิน ถ้าเกิน 50 อาจจะถูกจับ หรือสามารถเข้ามอบตัวได้ที่สถานีตำรวจชื่อเสียง: มีผลกับเหตุการณ์ในตอนกลางคืน และความสัมพันธ์ของกลุ่มคนไร้บ้านPerk ทักษะหรือสกิล ที่จะช่วยเพิ่มโอกาสในการมีชีวิตรอด มีอยู่ทั้งหมดมากถึง 113 ชนิด การกระทำทุก ๆ อย่างของเรา มีผลที่จะทำให้ได้รับ Perk ใหม่ ๆ เช่น Scavenging Perk เมื่อขายขยะ หรือ Crime Perk เมื่อขโมยของจากร้านค้าMaladies หรือโรคภัยไข้เจ็บต่าง ๆ ที่ส่งผลลบกับตัวละคร เช่น ซึมเศร้า ทำให้ไม่อยากทำกิจกรรมต่าง ๆ หรือ บาดเจ็บ ทำให้เดินช้าลง บางอาการสามารถหายได้เอง แต่บางอาการก็มีเงื่อนไขในการรักษาเวลา สภาพอากาศและฤดูกาล ภายในเกมมีเวลาตั้งแต่เช้าถึงกลางคืน สภาพอากาศของแต่ละวันก็แตกต่างกัน มีทั้งแดดออกปกติ ฝนตก หิมะตก ยังไม่รวมถึงฤดูกาลที่มีผลกับตัวละคร เช่น ความหนาวเย็นในฤดูหนาว ทำให้ค่าความสุขของตัวละครลดลงอย่างรวดเร็วเหตุการในเมือง เช่น ภาวะเงินเฟ้อ ทำให้ร้านค้าขายของแพงขึ้น หรือ นโยบายกำจัดขยะ ทำให้มีเศษขยะในเมืองลดลงการมีประจำเดือนของตัวละครเพศหญิง เป็นอีกอย่างหนึ่งที่ไม่ค่อยได้เห็นในเกมทั่วไปบ่อย ๆ แต่มีอยู่ในเกมนี้ และยังมีผลทำให้ค่าความสะอาดของตัวละครลดลงอย่างรวดเร็วจนกว่าจะหาซื้อผ้าอนามัยจากร้านค้ามาใช้เหตุการณ์ไม่คาดคิดในยามค่ำคืน นอกจากนอนหลับพักผ่อนแล้ว บางครั้งก็จะมี Event ในยามค่ำคืนให้เราต้องเลือกอีกด้วยว่าจะทำอย่างไร การดำเนินชีวิตในแต่ละวันการใช้ชีวิตอยู่ข้างถนนไม่ใช่เรื่องง่าย ตัวละครที่เราเล่นจะไม่มีบ้าน ไม่มีที่พัก ไม่มีงาน ไม่มีเงิน และไม่มีอาหาร ทั้งนี้อยู่ที่ตัวผู้เล่น ว่าจะเลือกทำอย่างไรบ้าง เพื่อหาสิ่งเหล่านี้มาดำรงชีวิตให้ผ่านไปได้ในแต่ละวัน พร้อม ๆ กับทำเป้าหมาย หางาน เก็บเงิน เช่าบ้านอยู่เป็นหลักแหล่ง ให้สำเร็จ1. ขอเงินจากคนที่เดินผ่านไปผ่านมาเหมือนโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ใช่ว่าคนทุกคนจะมีน้ำใจ และยินดีช่วยเหลือเสมอไป นอกจากนี้ยังต้องคอยระวังตำรวจอีกด้วย เพราะถ้าโดนเตือนหลายครั้ง ก็จะถูกส่งตัวไปยังเมืองใหม่ทันที2. เก็บขยะขายทั้งเศษกระดาษ และเศษขวด ที่ตกหล่นอยู่ตามถนน สามารถเก็บสะสมไว้เพื่อนำไปขายให้กับร้านรีไซเคิล เป็นเงินเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับประทังชีวิต3. ขุมทรัพย์นั้นอยู่ในถังขยะการค้นถังขยะกลายเป็นเรื่องปกติ บางครั้งอาจจะเจอไอเท็มล้ำค่า หรืออาหารฟรี ๆ ที่ช่วยให้ท้องอิ่ม แต่ก็อาจจะทำให้ป่วยเมื่อทานเข้าไป4. ซื้อหรือขโมยร้านค้า มีสิ่งจำเป็นทั้งอาหาร เครื่องดื่ม และเครื่องนุ่งห่มขาย จะซื้อด้วยเงินเก็บที่หามาได้อย่างยากลำบาก หรือจะแอบขโมยของ และเสี่ยงติดคุก5. ใช้แรงงานในเมืองจะมีป้ายรับสมัครแรงงาน สามารถมายืนรอรถรับไปทำงานได้ทุกวันก่อนเวลา 2:00 PM แต่ละวันก็จะมีงานไม่เหมือนกัน เช่น แม่บ้าน หรือพนักงานโรงงาน ค่าจ้างจะได้รับทันทีเมื่อทำงานเสร็จ แต่ก็อาจจะโดนโกง และมีความเสี่ยงต่าง ๆ ที่ทำให้ได้รับบาดเจ็บ6. ศึกษาหาความรู้ตัวละครสามารถเพิ่มความรู้ได้ทุกวันที่ห้องสมุดก่อนเวลา 3:00 PM ซึ่งจะใช้เวลาทั้งหมด 2 ชั่วโมง และจำเป็นที่จะต้องมีค่าความสะอาดที่ดี7. สมัครงานประจำเมื่อมีความรู้แล้ว ก็สามารถสมัครงานได้ เพื่อเป็นการเริ่มต้นชีวิตที่ดี และมีความมั่นคง8. ที่พักพิงเพื่อนอนหลับพักผ่อนสถานพักพิงสำหรับคนไร้บ้านมีอยู่หลายแห่ง กระจายอยู่ทั่วเมืองตามเขตต่าง ๆ สามารถนอนพักที่นี่ได้ โดยจะเปิดให้บริการหลัง 4:30 PM เท่านั้น และจำกัดเวลาเคอร์ฟิวห้ามเข้าหลัง 8:00 PM ถ้าต้องการบัตรพักอาศัย จำเป็นจะต้องเลือกพักที่เดิมซ้ำ 5 ครั้ง นอกจากจะได้นอนพักยามค่ำคืนแล้ว ยังมีอาหารให้ทานอีกด้วย ในบางวันก็จะมีกิจกรรมการกุศลแจกสิ่งของ อาหารหรือสิ่งอื่น ๆ เมื่อพักครบจำนวนวันที่กำหนดแต่ถ้ากลับไปไม่ทันเวลาเคอร์ฟิวล่ะ ก็ต้องนอนตามถนน หรือหลับบนเก้าอี้ข้างทาง บางครั้งอาจจะมีคนเห็นใจ ทิ้งเหรียญไว้ให้ใช้บ้าง แต่ก็เสี่ยงต่อการถูกขโมย หรือโดนทำร้ายในยามค่ำคืน 9. พบปะกลุ่มคนไร้บ้านในสวนสาธารณะคนไร้บ้านบางกลุ่มเลือกที่จะพักอาศัยในสวนสาธารณะ เราสามารถพบเจอพวกเขาได้ตามถนน หากสร้างมิตรภาพจนผูกมิตรเป็นเพื่อนกันได้ และมีชื่อเสียงที่ดีพอ พวกเขาก็ยินดีจะแบ่งปันทักษะ หรือยอมแลกเปลี่ยนสิ่งของกับเราอีกด้วย9. คู่หูผู้ซื่อสัตย์ในโลกที่อ้างว้างไม่มีใคร ถึงจะต้องโดดเดี่ยวเพียงลำพัง โชคชะตาก็อาจจะทำให้เราได้พบเจอกับคู่หูที่พร้อมจะอยู่เคียงข้างทุกที่ ทุกเวลา แต่ก็ต้องหมั่นดูแลคอยให้อาหารเขาด้วยล่ะความเห็น และบทสรุปจากผู้เขียนCHANGE: A Homeless Survival Experience ถือว่าเป็นอีกเกมหนึ่งที่นำเสนอปัญหาสังคมได้อย่างน่าสนใจ ด้วยการให้ผู้เล่นได้ลองเรียนรู้ และทำความเข้าใจปัญหาดังกล่าวผ่านการใช้ชีวิตตัวละครคนเร่ร่อนในเกม ระบบต่าง ๆ ภายในเกมเข้าใจง่าย ตัวเกมมีอิสระสูงในการตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ และมี Replayability ด้วยการสะสม Level เพื่อปลดล๊อคไอเท็ม ทำให้ไม่รู้สึกเบื่อเวลาที่เล่นไม่ผ่านแล้วต้องเริ่มต้นใหม่ แต่ข้อด้อยคือ กิจกรรมที่ต้องทำในแต่ละวันไม่ค่อยหลากหลาย ค่อนข้างซ้ำไปซ้ำมาสำหรับกราฟฟิคในเกม เป็น 2D Pixel Art เลื่อนด้านข้าง แต่มีความละเอียด สวยงาม ทั้งในส่วนของฉาก แสง และตัวละคร เพลงประกอบฟังสบาย ส่วนเนื้อหาโดยรวมค่อนข้างสิ้นหวังมืดมน เด็กหรือวัยรุ่นควรมีผู้ใหญ่แนะนำเวลาเล่นขอบคุณภาพประกอบจากเกม CHANGE: A Homeless Survival Experience ภาพ Screen Capture ถ่าย และเรียบเรียงโดยผู้เขียน