เกมออนไลน์แนว MMORPG สมัยก่อนมีเควสให้เราทำอยู่มากมายหลายพันเควส ทุกเควสที่เราทำมีวัตถุประสงค์ที่เหมือนกันคือเพื่อรับของรางวัลต่าง ๆ มากมาย แต่สิ่งที่แตกต่างกันในแต่ละเควสคือรูปแบบของเควส ไอเทมที่ต้องใช้ และระบบการเล่นต่าง ๆ ความแตกต่างนี้แหละที่ทำให้การทำเควสภายในเกมมีความหลากหลายและมีความสนุกมากกว่าการเก็บเลเวลไปวัน ๆ แล้วผู้อ่านรู้ไหมครับว่าในสมัยก่อนมีเควสแบบไหนบ้าง? วันนี้ผมจะมาเล่าเรื่องเควสประเภทต่าง ๆ ในเกมออนไลน์กันครับเควสรูปแบบแรกคือเควสเนื้อเรื่อง เป็นเควสที่เน้นการดำเนินเนื้อเรื่องซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่สุดภายในเกม หากไร้ซึ่งเควสเนื้อเรื่อง เราจะไม่มีทางรู้ประวัติความเป็นมาของเมือง มอนสเตอร์ และเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นได้เลย การทำเควสเนื้อเรื่องส่วนใหญ่จะเน้นเนื้อเรื่องจำนวนมากให้เราได้อ่านกัน ส่งผลให้รูปแบบการเล่นเควสประเภทนี้ไม่ยากมาก อาจจะแค่พูดคุยก็ผ่านเควสแล้วไม่ต้องล่ามอนสเตอร์ซักตัว หรืออาจจะต้องออกล่ามอนสเตอร์เพื่อหาไอเท็มสำคัญซึ่งอยู่ในเนื้อเรื่องก็ได้ เควสเนื้อเรื่องจึงเป็นที่นิยมมากสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบอ่านเนื้อเรื่องในเกมเป็นหลัก แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : AVABEL ONLINE - Screenshots Section from STEAMเควสรูปแบบที่สองคือเควสทั่วไป เป็นเควสที่เราสามารถรับได้จากชาวเมืองทั่วไปที่ต้องการความช่วยเหลือจากเรา ไม่ว่าจะเป็นการตามหาคนที่หายไป การตามล่าวัตถุดิบหรือขยะจากมอนสเตอร์ การกำจัดมอนสเตอร์ และการเข้าปะทะกับบอสพิเศษที่จะเจอได้ก็ต่อเมื่อรับเควสนี้เท่านั้น!! ซึ่งส่วนใหญ่เราจะเพลิดเพลินกับการทำภารกิจทั่วไปเหล่านี้มาก เพราะรางวัลค่อนข้างดีและได้เก็บเลเวลในเวลาเดียวกัน ทว่าบางครั้งเควสก็โหดร้ายกับเราจนเกินไป เช่นเก็บขยะจากมอนสเตอร์ 2,000 ชิ้น!! ใครเก็บเลเวลกับมอนสเตอร์ที่ดรอปขยะเหล่านี้อยู่แล้วก็โชคดีไป แตถ้าไม่ใช่ละก็เราคงต้องใช้เวลาพักใหญ่ในการเก็บขยะให้ครบ ถ้าเราไม่มีเวลามากขนาดนั้นก็ต้องซื้อจากผู้เล่นสายอาชีพนักเก็บขยะขายแทนแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : Icarus Online - Screenshots Section from STEAMเควสรูปแบบที่สามคือเควสชวนหัวร้อน เป็นเควสที่เกมจะให้เราไปทำอะไรแปลก ๆ ที่ปกติเราไม่ค่อยได้ทำกัน เช่นเควสกระโดดในเกม MapleStory โดยเราจะต้องทำการกระโดดผ่านอุปสรรคต่าง ๆ ไปให้ได้จนถึงจุดหมาย หากพลาดอาจจะต้องกลับมาเริ่มใหม่ทั้งหมด!! เริ่มเล่นแรก ๆ มันก็ไม่ค่อยหงุดหงิดเท่าไรหรอกครับ เพราะพอจะเข้าใจได้ว่าเราเพิ่งลองเล่น เล่นไปเรื่อย ๆ เดี๋ยวก็ผ่าน แต่เมื่อเวลาผ่านไปประมาณ 3 ชั่วโมง...ไม่ผ่านซักที แถมยังพลาดจุดเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา บางคนหงุดหงิดมากขนาดว่าเลิกที่จะทำเควสประเภทนี้ไปเลยทีเดียว ต่อให้รางวัลจะหรูขนาดไหนก็ตาม แต่เพื่อสุขภาพจิตที่ดี...ไปทำเควสอื่นดีกว่าแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : SMITE - Screenshots Section from STEAMเควสกิจกรรมเป็นเควสตามเทศกาลที่จะมีรูปแบบไม่ซ้ำกันเลยแม้แต่นิดเดียว ขึ้นกับว่าทีมงานเป็นผู้กำหนดว่าจะให้ผู้เล่นทำอะไร ยกตัวอย่างเช่นการสะสมไอเทมกิจกรรมที่จะดรอปจากมอนสเอตร์ทุกตัวภายในเกมให้ครบตามที่กำหนดแล้วเอาไปแลกของกิจกรรมสุดหรู หรือจะเป็นการร่วมกันกำจัดบอสที่ทาง GM (Game Master) ปล่อยออกมาในเมืองเพื่อเฉลิมฉลองเทศกาลบางอย่าง ปัจจุบันเควสต่าง ๆ ภายในเกม MMORPG มีการพัฒนารูปแบบการเล่นให้ง่ายขึ้น จากปกติที่เราจะต้องเดินไปทำเอง ตอนนี้มีบอททำให้ทุกอย่างจนแทบไม่ต้องทำอะไรแล้ว ถ้าผู้อ่านมีรูปแบบของเควสแปลก ๆ มานำเสนอ สามารถคอมเมนต์ไว้ใต้บทความนี้หรือมาคุยกันที่เพจของผมได้นะครับ มาแชร์ข้อมูลกัน ๆ สำหรับวันนี้ผมขอตัวลาไปก่อนแล้ว สวัสดีครับกด Follow เพื่อติดตามบทความใหม่ ๆ และอ่านบทความอื่น ๆ ได้ที่นี่ : https://creators.trueid.net/@9081Facebook Fanpage ของผู้เขียนบทความ : https://www.facebook.com/PDEsterTheCreator/แหล่งอ้างอิงรูปภาพปกบทความ : "Space Rangers Quest - Trader" by Bohdan Lvov is licensed under CC BY 4.0